探讨安卓系统开发中的设计模式选择

探讨安卓系统开发中的设计模式选择在安卓系统开发中,选择合适的设计模式是非常重要的,它直接影响到软件的可维护性、可扩展性以及性能优化,在选择设计模式时,需要根据具体的项目需求和开发场景来进行权衡和取舍,设计模式是软件开发中常用的一种思想模式,它是对软件设计经验的总结和提炼,能够帮助开发者更好地组织代码结构、减少重复代码、降低耦合度,并且…。

探讨安卓系统开发中的设计模式选择

在安卓系统开发中,选择合适的设计模式是非常重要的,它直接影响到软件的可维护性、可扩展性以及性能优化。在选择设计模式时,需要根据具体的项目需求和开发场景来进行权衡和取舍。

设计模式是软件开发中常用的一种思想模式,它是对软件设计经验的总结和提炼,能够帮助开发者更好地组织代码结构、减少重复代码、降低耦合度,并且便于代码的维护和扩展。

在安卓系统开发中,常用的设计模式包括但不限于:


1. MVC(Model-View-Controller)模式:

MVC模式是一种将应用程序分为模型、视图和控制器三层的设计模式。模型负责处理数据逻辑,视图负责显示数据,控制器负责业务逻辑的处理。在安卓开发中,Activity通常充当控制器的角色,XML布局文件充当视图,而Java类则充当模型。


2. MVP(Model-View-Presenter)模式:

MVP模式是在MVC模式基础上的一种演变,主要区别在于Presenter的引入。Presenter负责处理业务逻辑的交互,将Model和View解耦,使得代码更清晰、可维护性更高。


3. MVVM(Model-View-ViewModel)模式:

MVVM模式是一种结合数据绑定技术的设计模式,通过ViewModel将View和Model解耦,实现了双向绑定。这种模式在安卓开发中得到了广泛应用,如Google推出的Android Architecture Components就是基于MVVM模式设计的。


4. 单例模式:

单例模式是一种保证一个类仅有一个实例,并提供一个全局访问点的设计模式。在安卓开发中,常用于数据库操作类、网络请求管理类等需要唯一实例的场景。


5. 观察者模式:

观察者模式是一种对象间一对多的依赖关系,当一个对象状态发生改变时,所有依赖它的对象都会得到通知并自动更新。在安卓开发中,广播机制和LiveData都是基于观察者模式设计的。


6. 构建者模式:

构建者模式是一种将复杂对象的构建过程和表示分离的设计模式,通过建造者类逐步构建对象,可以灵活地组合不同的属性。在安卓开发中,常用于构建Dialog、Notification等对象。

在实际项目开发中,选择合适的设计模式可以提高代码的质量和可维护性,减少BUG的产生,方便团队协作和后续的功能扩展。但需要根据项目的特点和需求来综合考虑,不同的设计模式适用于不同的场景,在实际应用中需要灵活运用。

选择合适的设计模式是安卓系统开发中的重要一环,开发者应该深入理解各种设计模式的原理和适用场景,在实际项目中灵活应用,才能写出高质量、易维护的安卓应用。


Android 开发中常用到的设计模式有哪些

1 Android设计模式2 Android设计模式—策略模式3 Android设计模式系列-单例模式4 Android设计模式系列–工厂方法模式5 Android设计模式系列-适配器模式6 Android设计模式系列–原型模式7 Android设计模式系列–观察者模式8 Android设计模式系列–模板方法模式

Android涉及到的设计模式有哪些?

1、适配器模式:ListView或GridView的Adapter简介:不同的数据提供者使用一个适配器来向一个相同的客户提供服务。

2、建造者模式简介:可以分步地构造每一部分。

3、命令模式后简介:把请求封装成一个对象发送出去,方便定制、排队、取消。

4、享元模式通过重用Message对象来避免大量的Message对象被频繁的创建和销毁。

简介:运用共享技术有效地支持大量细粒度的对象。

5、迭代器模式:如通过方法可以得到一个Enumeration,然后通过这个Enumeration访问Hashtable中的数据,而不用关心Hashtable中的数据存放方式。

简介:提供一个方法顺序访问数据集合中的所有数据而又不暴露对象的内部表示。

6、备忘录模式:Activity的onSaveInstanceState和onRestoreInstanceState就是通过Bundle这种序列化的数据结构来存储Activity的状态,至于其中存储的数据结构,这两个方法不用关心简介:不需要了解对象的内部结构的情况下备份对象的状态,方便以后恢复。

7、观察者模式:我们可以通过和两方法来向BaseAdater注册、注销一个DataSetObserver。

这个过程中,DataSetObserver就是一个观察者,它一旦发现BaseAdapter内部数据有变量,就会通过回调方法和来通知DataSetObserver的实现类。

事件通知也是观察者模式简介:一个对象发生改变时,所有信赖于它的对象自动做相应改变。

8、原型模式:比如我们需要一张Bitmap的几种不同格式:ARGB_8888、RGB_565、ARGB_4444、ALAPHA_8等。

那我们就可以先创建一个ARGB_8888的Bitmap作为原型,在它的基础上,通过调用(Config)来创建出其它几种格式的Bitmap。

另外一个例子就是Java中所有对象都有的一个名字叫clone的方法,已经原型模式的代名词了简介:在系统中要创建大量的对象,这些对象之间具有几乎完全相同的功能,只是在细节上有一点儿差别。

9、代理模式:类似于ios开发的delegate委托模式,所有的AIDL都一个代理模式的例子。

假设一个Activity A去绑定一个Service S,那么A调用S中的每一个方法其实都是通过系统的Binder机制的中转,然后调用S中的对应方法来做到的。

Binder机制就起到了代理的作用。

简介:为其他对象提供一种代理以控制对这个对象的访问。

10、状态模式方法,就是提供了一个状态模式的实现,允许在View的visibility发生改变时,引发执行onVisibilityChanged方法中的动作。

简介:状态发生改变时,行为改变。

11、策略模式:举例就是定义了一个增(add)、删(remove)、改(set)、查(indexOf)策略,至于实现这个策略的ArrayList、LinkedList等类,只是在具体实现时采用了不同的算法。

但因为它们策略一样,不考虑速度的情况下,使用时完全可以互相替换使用。

简介:定义了一系列封装了算法、行为的对象,他们可以相互替换。

12、调解者模式简介:一个对象的某个操作需要调用N个对象的M个方法来完成时,把这些调用过程封装起来,就成了一个调解者举例:如方法的实现逻辑是这样的:创建一个缓存来存放所有已经加载过的,如果getDrawable中传入的id所对应的Drawable以前没有被加载过,那么它就会根据id所对应的资源类型,分别调用XML解析器生成,或者通过读取包中的图片资源文件来创建Drawable。

而把涉及到多个对象、多个逻辑的操作封装成一个方法,就实现了一个调解者的角色。

13、抽象工厂模式DAO与Service的使用

android采用什么模式开发好

常用的一般有单例模式,工厂模式以及抽象工厂模式,代理模式 一般为了解耦会采用MVC模式。

PS:其实设计模式这东西没有绝对,只有合不合适

Android使用最广泛的设计模式排行有哪些

1 Android设计模式系列-组合模式2 Android设计模式—策略模式3 Android设计模式系列-单例模式4 Android设计模式系列–工厂方法模式5 Android设计模式系列-适配器模式6 Android设计模式系列–原型模式7 Android设计模式系列–观察者模式8 Android设计模式系列–模板方法模式

android用了哪些设计模式

要理解android系统自然也能想到那些设计模式了1. Application 单例模式2. 观察者模式 各种listener3. MVC 这个好理解4. 响应链 触摸、按键等各种事件的传递5.工厂模式

Android开发之Java设计模式有哪些?

1. 静态工厂方法静态工厂方法可以算是工厂方法加单例模式的整合在Android平台上,由于Android的Context可以很好的传递实例,静态工厂方法可以提到传统的类构造器,对于一些逻辑的服务提供类可以考虑这样的设计,比如文件下载、图片裁剪等操作。

2. Java的类访问权限对于程序的可靠性而言,成员变量尽量私有,通过暴漏公开的方法来访问这些私有成员,提供类似getXXX和setXXX这样的方法,不仅是Java,这点C#对于属性的操作概念在Dot Net上已经深入人心,好处就是可以阻止继承后的访问换乱问题。

3. 使用枚举替代常量Java在JDK 1.5开始加入了enum枚举类,相对于常规的final int这样的定义一些常量更简单安全,毕竟常量是一堆类似整形的数值,打印起来没有过多的意义,枚举对于继承后访问的清晰度可以很好的杜绝隐患发生。

4. 使用列表优先于数组Java的集合类很方便,使用List类的列表在开销上比Object [ ] 这样的数组大,但是对于泛型的支持而言更好用强大。

也可以避免一些不必要的错误,比如cwjObject [] obj= new int[1];obj[1] = android开发网测试; //这样会在运行时抛出类似ArrayStoreException这样的异常。

而使用列表则为:List obj=new ArrayList();(android123测试); // 由于传入列表的是字符串,和构造时类型的int不同,在编译时就提示错误,可以避免一些不必要的情况发生。

5. Java的foreach代替forJava的foreach仍然使用for来写,这点和C#直接用foreach关键字有点不同,但是使用方法是一样的,除了更简洁外,其实foreach比传统的for更加优化,比如传统的for第二个限制位,一般访问属性或方法,比如说for (int x=0;xfor (int y=0;yint nSize=() 或 int nSize= (int z=0;zfor (SmartObject singleObj : SmartObjectArray){(cwj); 或 =cwj;}有关Android开发中的Java设计模式技巧,希望国内Android开发者打好Java基础,别扎堆实现铺天盖地的应用,目前不说恶意软件问题,就大部分的软件设计质量令人担忧,还有很多应用基本上就是J2EE或J2SE开源项目的移植版。

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