什么是Redis I/O 多路复用?

介绍

Redis 的源代码十分适合阅读和分析,其中 I/O 多路复用(mutiplexing)部分的实现非常干净和优雅,在这里想对这部分的内容进行简单的整理。

几种 I/O 模型

为什么 Redis 中要使用 I/O 多路复用这种技术呢?

首先,Redis 是跑在单线程中的,所有的操作都是按照顺序线性执行的,但是由于读写操作等待用户输入或输出都是阻塞的,所以 I/O 操作在一般情况下往往不能直接返回,这会导致某一文件的 I/O 阻塞导致整个进程无法对其它客户提供服务,而 I/O 多路复用就是为了解决这个问题而出现的。

Blocking I/O

先来看一下传统的阻塞 I/O 模型到底是如何工作的:当使用 ​​read​​ 或者 ​​write​​ 对某一个**文件描述符(File Descriptor 以下简称 FD)**进行读写时,如果当前 FD 不可读或不可写,整个 Redis 服务就不会对其它的操作作出响应,导致整个服务不可用。

这也就是传统意义上的,也就是我们在编程中使用最多的阻塞模型:

什么是Redis I/O 多路复用?

阻塞模型虽然开发中非常常见也非常易于理解,但是由于它会影响其他 FD 对应的服务,所以在需要处理多个客户端任务的时候,往往都不会使用阻塞模型。

I/O 多路复用

虽然还有很多其它的 I/O 模型,但是在这里都不会具体介绍。

阻塞式的 I/O 模型并不能满足这里的需求,我们需要一种效率更高的 I/O 模型来支撑 Redis 的多个客户(redis-cli),这里涉及的就是 I/O 多路复用模型了:

什么是Redis I/O 多路复用?

在 I/O 多路复用模型中,最重要的函数调用就是 ​​select​​,该方法的能够同时监控多个文件描述符的可读可写情况,当其中的某些文件描述符可读或者可写时,​​select​​ 方法就会返回可读以及可写的文件描述符个数。

关于 ​​select​​ 的具体使用方法,在网络上资料很多,这里就不过多展开介绍了;

与此同时也有其它的 I/O 多路复用函数 ​​epoll/kqueue/evport​​,它们相比 ​​select​​ 性能更优秀,同时也能支撑更多的服务。

Reactor 设计模式

Redis 服务采用 Reactor 的方式来实现文件事件处理器(每一个网络连接其实都对应一个文件描述符)

什么是Redis I/O 多路复用?

文件事件处理器使用 I/O 多路复用模块同时监听多个 FD,当 ​​accept​​、​​read​​、​​write​​ 和 ​​close​​ 文件事件产生时,文件事件处理器就会回调 FD 绑定的事件处理器。

虽然整个文件事件处理器是在单线程上运行的,但是通过 I/O 多路复用模块的引入,实现了同时对多个 FD 读写的监控,提高了网络通信模型的性能,同时也可以保证整个 Redis 服务实现的简单。

I/O 多路复用模块

I/O 多路复用模块封装了底层的 ​​select​​、​​epoll​​、​​avport​​ 以及 ​​kqueue​​ 这些 I/O 多路复用函数,为上层提供了相同的接口。

什么是Redis I/O 多路复用?

在这里我们简单介绍 Redis 是如何包装 ​​select​​ 和 ​​epoll​​ 的,简要了解该模块的功能,整个 I/O 多路复用模块抹平了不同平台上 I/O 多路复用函数的差异性,提供了相同的接口:

  • ​static int aeApiCreate(aeEventLoop *eventLoop)​
  • ​static int aeApiResize(aeEventLoop *eventLoop, int setsize)​
  • ​static void aeApiFree(aeEventLoop *eventLoop)​
  • ​static int aeApiAddEvent(aeEventLoop *eventLoop, int fd, int mask)​
  • ​static void aeApiDelEvent(aeEventLoop *eventLoop, int fd, int mask)​
  • ​static int aeApiPoll(aeEventLoop *eventLoop, struct timeval *tvp)​

同时,因为各个函数所需要的参数不同,我们在每一个子模块内部通过一个 ​​aeApiState​​ 来存储需要的上下文信息:

// select
typedef struct aeApiState {
fd_set rfds, wfds;
fd_set _rfds, _wfds;
} aeApiState;

// epoll
typedef struct aeApiState {
int epfd;
struct epoll_event *events;
} aeApiState;

C

这些上下文信息会存储在 ​​eventLoop​​ 的 ​​void *state​​ 中,不会暴露到上层,只在当前子模块中使用。

封装 select 函数

​select​​ 可以监控 FD 的可读、可写以及出现错误的情况。

在介绍 I/O 多路复用模块如何对 ​​select​​ 函数封装之前,先来看一下 ​​select​​ 函数使用的大致流程:

int fd = /* file descriptor */

fd_set rfds;
FD_ZERO(&rfds);
FD_SET(fd, &rfds)

for ( ; ; ) {
select(fd+1, &rfds, NULL, NULL, NULL);
if (FD_ISSET(fd, &rfds)) {
/* file descriptor `fd` becomes readable */
}
}
  1. 初始化一个可读的 ​​fd_set​​ 集合,保存需要监控可读性的 FD;
  2. 使用 ​​FD_SET​​ 将 ​​fd​​ 加入 ​​rfds​​;
  3. 调用 ​​select​​ 方法监控 ​​rfds​​ 中的 FD 是否可读;
  4. 当 ​​select​​ 返回时,检查 FD 的状态并完成对应的操作。

而在 Redis 的 ​​ae_select​​ 文件中代码的组织顺序也是差不多的,首先在 ​​aeApiCreate​​ 函数中初始化 ​​rfds​​ 和 ​​wfds​​:

static int aeApiCreate(aeEventLoop *eventLoop) {
aeApiState *state = zmalloc(sizeof(aeApiState));
if (!state) return -1;
FD_ZERO(&state->rfds);
FD_ZERO(&state->wfds);
eventLoop->apidata = state;
return 0;
}

而 ​​aeApiAddEvent​​ 和 ​​aeApiDelEvent​​ 会通过 ​​FD_SET​​ 和 ​​FD_CLR​​ 修改 ​​fd_set​​ 中对应 FD 的标志位:

static int aeApiAddEvent(aeEventLoop *eventLoop, int fd, int mask) {
aeApiState *state = eventLoop->apidata;
if (mask & AE_READABLE) FD_SET(fd,&state->rfds);
if (mask & AE_WRITABLE) FD_SET(fd,&state->wfds);
return 0;
}

整个 ​​ae_select​​ 子模块中最重要的函数就是 ​​aeApiPoll​​,它是实际调用 ​​select​​ 函数的部分,其作用就是在 I/O 多路复用函数返回时,将对应的 FD 加入 ​​aeEventLoop​​ 的 ​​fired​​ 数组中,并返回事件的个数:

static int aeApiPoll(aeEventLoop *eventLoop, struct timeval *tvp) {
aeApiState *state = eventLoop->apidata;
int retval, j, numevents = 0;

memcpy(&state->_rfds,&state->rfds,sizeof(fd_set));
memcpy(&state->_wfds,&state->wfds,sizeof(fd_set));

retval = select(eventLoop->maxfd+1,
&state->_rfds,&state->_wfds,NULL,tvp);
if (retval > 0) {
for (j = 0; j <= eventLoop->maxfd; j++) {
int mask = 0;
aeFileEvent *fe = &eventLoop->events[j];

if (fe->mask == AE_NONE) continue;
if (fe->mask & AE_READABLE && FD_ISSET(j,&state->_rfds))
mask |= AE_READABLE;
if (fe->mask & AE_WRITABLE && FD_ISSET(j,&state->_wfds))
mask |= AE_WRITABLE;
eventLoop->fired[numevents].fd = j;
eventLoop->fired[numevents].mask = mask;
numevents++;
}
}
return numevents;
}

封装 epoll 函数

Redis 对 ​​epoll​​ 的封装其实也是类似的,使用 ​​epoll_create​​ 创建 ​​epoll​​ 中使用的 ​​epfd​​:

static int aeApiCreate(aeEventLoop *eventLoop) {
aeApiState *state = zmalloc(sizeof(aeApiState));

if (!state) return -1;
state->events = zmalloc(sizeof(struct epoll_event)*eventLoop->setsize);
if (!state->events) {
zfree(state);
return -1;
}
state->epfd = epoll_create(1024); /* 1024 is just a hint for the kernel */
if (state->epfd == -1) {
zfree(state->events);
zfree(state);
return -1;
}
eventLoop->apidata = state;
return 0;
}

在 ​​aeApiAddEvent​​ 中使用 ​​epoll_ctl​​ 向 ​​epfd​​ 中添加需要监控的 FD 以及监听的事件:

static int aeApiAddEvent(aeEventLoop *eventLoop, int fd, int mask) {
aeApiState *state = eventLoop->apidata;
struct epoll_event ee = {0}; /* avoid valgrind warning */
/* If the fd was already monitored for some event, we need a MOD
* operation. Otherwise we need an ADD operation. */
int op = eventLoop->events[fd].mask == AE_NONE ?
EPOLL_CTL_ADD : EPOLL_CTL_MOD;

ee.events = 0;
mask |= eventLoop->events[fd].mask; /* Merge old events */
if (mask & AE_READABLE) ee.events |= EPOLLIN;
if (mask & AE_WRITABLE) ee.events |= EPOLLOUT;
ee.data.fd = fd;
if (epoll_ctl(state->epfd,op,fd,&ee) == -1) return -1;
return 0;
}

由于 ​​epoll​​ 相比 ​​select​​ 机制略有不同,在 ​​epoll_wait​​ 函数返回时并不需要遍历所有的 FD 查看读写情况;在 ​​epoll_wait​​ 函数返回时会提供一个 ​​epoll_event​​ 数组:

typedef union epoll_data {
void *ptr;
int fd; /* 文件描述符 */
uint32_t u32;
uint64_t u64;
} epoll_data_t;

struct epoll_event {
uint32_t events; /* Epoll 事件 */
epoll_data_t data;
};

其中保存了发生的 ​​epoll​​ 事件(​​EPOLLIN​​、​​EPOLLOUT​​、​​EPOLLERR​​ 和 ​​EPOLLHUP​​)以及发生该事件的 FD。

​aeApiPoll​​ 函数只需要将 ​​epoll_event​​ 数组中存储的信息加入 ​​eventLoop​​ 的 ​​fired​​ 数组中,将信息传递给上层模块:

static int aeApiPoll(aeEventLoop *eventLoop, struct timeval *tvp) {
aeApiState *state = eventLoop->apidata;
int retval, numevents = 0;

retval = epoll_wait(state->epfd,state->events,eventLoop->setsize,
tvp ? (tvp->tv_sec*1000 + tvp->tv_usec/1000) : -1);
if (retval > 0) {
int j;

numevents = retval;
for (j = 0; j < numevents; j++) {
int mask = 0;
struct epoll_event *e = state->events+j;

if (e->events & EPOLLIN) mask |= AE_READABLE;
if (e->events & EPOLLOUT) mask |= AE_WRITABLE;
if (e->events & EPOLLERR) mask |= AE_WRITABLE;
if (e->events & EPOLLHUP) mask |= AE_WRITABLE;
eventLoop->fired[j].fd = e->data.fd;
eventLoop->fired[j].mask = mask;
}
}
return numevents;
}

子模块的选择

因为 Redis 需要在多个平台上运行,同时为了最大化执行的效率与性能,所以会根据编译平台的不同选择不同的 I/O 多路复用函数作为子模块,提供给上层统一的接口。

在 Redis 中,我们通过宏定义的使用,合理的选择不同的子模块:

#ifdef HAVE_EVPORT
#include "ae_evport.c"
#else
#ifdef HAVE_EPOLL
#include "ae_epoll.c"
#else
#ifdef HAVE_KQUEUE
#include "ae_kqueue.c"
#else
#include "ae_select.c"
#endif
#endif
#endif

因为 ​​select​​ 函数是作为 POSIX 标准中的系统调用,在不同版本的操作系统上都会实现,所以将其作为保底方案:

什么是Redis I/O 多路复用?

Redis 会优先选择时间复杂度为

什么是Redis I/O 多路复用?

的 I/O 多路复用函数作为底层实现,包括 Solaries 10 中的 ​​evport​​、Linux 中的 ​​epoll​​ 和 macOS/FreeBSD 中的 ​​kqueue​​,上述的这些函数都使用了内核内部的结构,并且能够服务几十万的文件描述符。

但是如果当前编译环境没有上述函数,就会选择 ​​select​​ 作为备选方案,由于其在使用时会扫描全部监听的描述符,所以其时间复杂度较差

什么是Redis I/O 多路复用?

,并且只能同时服务 1024 个文件描述符,所以一般并不会以 ​​select​​ 作为第一方案使用。

总结

Redis 对于 I/O 多路复用模块的设计非常简洁,通过宏保证了 I/O 多路复用模块在不同平台上都有着优异的性能,将不同的 I/O 多路复用函数封装成相同的 API 提供给上层使用。

整个模块使 Redis 能以单进程运行的同时服务成千上万个文件描述符,避免了由于多进程应用的引入导致代码实现复杂度的提升,减少了出错的可能性。

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