学习设计模式的目的是:为了代码可重用性、让代码更容易被他人理解、保证代码可靠性。 设计模式使代码编写真正工程化;设计模式是软件工程的基石脉络,如同大厦的结构一样。
经典的设计模式有 23 种,但并不是每一种设计模式都被频繁使用。在这里,介绍最常用和最实用的几种设计模式,本文先来介绍策略模式(Strategy Pattern)。
策略模式是一种行为设计模式,定义一系列算法,将每一个算法封装起来,并让它们可以相互替换。策略模式让算法独立于使用它的客户而变化,也称为政策模式(Policy)。
假如正在开发一个在线商城的项目,每个产品都有原价,称之为 originalPrice
。但实际上并非所有产品都以原价出售,可能会推出允许以折扣价出售商品的促销活动。
商家可以在后台为产品设置不同的状态,然后实际售价将根据产品状态和原价动态调整。
具体规则如下:
- 部分产品已预售:为鼓励客户预订,将在原价基础上享受
20%
的折扣。 - 部分产品处于正常促销阶段:如果原价低于或等于
100
,则以10%
的折扣出售;如果原价高于100
,则减10
元。 - 有些产品没有任何促销活动:它们属于
default
状态,并以原价出售。
这时需要写一个获取商品价格的函数 getPrice
,应该怎么写呢?
function getPrice(originalPrice, status) {
// ...
// 返回价格;
}
事实上,面对这样的问题,如果不考虑任何设计模式,最直观的写法可能 if-else
多次条件判断语句来计算价格。
有三种状态,可以快速编写如下代码:
function getPrice(originalPrice, status) {
if (status === "pre-sale") {
return originalPrice * 0.8;
}
if (status === "promotion") {
if (origialPrice <= 100) {
return origialPrice * 0.9;
} else {
return originalPrice - 20;
}
}
if (status === "default") {
return originalPrice;
}
}
有三个条件,上面的代码写了三个 if
语句,这是非常直观的代码,但是这段代码组织上不好。
首先,它违反了单一职责原则(Single responsibility principle,规定每个类或者函数都应该有一个单一的功能,并且该功能应该由这个类或者函数完全封装起来)。函数 getPrice
做了太多的事情,这个函数不易阅读,也容易出现 bug
。如果一个条件出现 bug
,整个函数就会崩溃。同时,这样的代码也不容易调试。
并且这段代码很难应对变化的需求,这时就需要考虑设计模式,其往往会在业务逻辑发生变化时展现出它的魅力。
假设业务扩大了,现在还有另一个折扣促销:黑色星期五。折扣规则如下:
- 价格低于或等于 100 元的产品以 20% 的折扣出售。
- 价格高于 100 元但低于 200 元的产品将减少 20 元。
- 价格高于或等于 200 元的产品将减少 20 元。
这个时候该怎么扩展 getPrice
函数呢?
看起来必须在 getPrice
函数中添加一个条件语句:
function getPrice(originalPrice, status) {
if (status === "pre-sale") {
return originalPrice * 0.8;
}
if (status === "promotion") {
if (origialPrice <= 100) {
return origialPrice * 0.9;
} else {
return originalPrice - 20;
}
}
// 黑色星期五规则
if (status === "black-friday") {
if (origialPrice >= 100 && originalPrice < 200) {
return origialPrice - 20;
} else if (originalPrice >= 200) {
return originalPrice - 50;
} else {
return originalPrice * 0.8;
}
}
if (status === "default") {
return originalPrice;
}
}
每当增加或减少折扣时,都需要更改函数。这种做法违反了开闭原则(对扩展开放,对修改关闭)。修改已有的功能很容易出现新的错误,而且还会使得 getPrice
越来越臃肿。
那么如何优化这段代码呢?
首先,可以拆分这个函数 getPrice
以减少臃肿。
/**
* 预售商品价格规则
* @param {*} origialPrice
* @returns
*/
function preSalePrice(origialPrice) {
return originalPrice * 0.8;
}
/**
* 促销商品价格规则
* @param {*} origialPrice
* @returns
*/
function promotionPrice(origialPrice) {
if (origialPrice <= 100) {
return origialPrice * 0.9;
} else {
return originalPrice - 20;
}
}
/**
* 黑色星期五促销规则
* @param {*} origialPrice
* @returns
*/
function blackFridayPrice(origialPrice) {
if (origialPrice >= 100 && originalPrice < 200) {
return origialPrice - 20;
} else if (originalPrice >= 200) {
return originalPrice - 50;
} else {
return originalPrice * 0.8;
}
}
/**
* 默认商品价格
* @param {*} origialPrice
* @returns
*/
function defaultPrice(origialPrice) {
return origialPrice;
}
function getPrice(originalPrice, status) {
if (status === "pre-sale") {
return preSalePrice(originalPrice);
}
if (status === "promotion") {
return promotionPrice(originalPrice);
}
if (status === "black-friday") {
return blackFridayPrice(originalPrice);
}
if (status === "default") {
return defaultPrice(originalPrice);
}
}
经过这次修改,虽然代码行数增加了,但是可读性有了明显的提升。getPrice
函数显然没有那么臃肿,写单元测试也比较方便。
但是上面的改动并没有解决根本的问题:代码还是充满了 if-else
,而且当增加或者减少折扣规则的时候,仍然需要修改 getPrice
。
其实使用这些 if-else
的目的就是为了对应状态和折扣策略。
从图中可以发现,这个逻辑本质上是一种映射关系:产品状态与折扣策略的映射关系。
可以使用映射而不是冗长的 if-else
来存储映射,按照这个思路可以构造一个价格策略的映射关系(策略名称与其处理函数之间的映射),如下:
const priceStrategies = {
"pre-sale": preSalePrice,
promotion: promotionPrice,
"black-friday": blackFridayPrice,
default: defaultPrice,
};
将状态与折扣策略结合起来,价格函数就可以优化成如下:
function getPrice(originalPrice, status) {
return priceStrategies[status](originalPrice);
}
这时候如果需要加减折扣策略,不需要修改函数,只需要修改价格策略映射关系 priceStrategies
之前的代码逻辑如下:
优化后的代码逻辑如下:
以上的优化策略就是使用了设计模式之策略模式,在实际的项目开发过程中还是比较实用。
在什么情况下可以考虑使用策略模式呢?如果函数具有以下特征:
- 判断条件很多
- 各个判断条件下的代码相互独立
然后可以将每个判断条件下的代码封装成一个独立的函数,然后建立判断条件和具体策略的映射关系。
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