理由如下:,以上是我认为最大的便捷之处。当然它还有更多好处:自带了Prettier、ESLint便于规范代码风格,自带了JEST方便做测试,提供了一些项目模版等。当然这些你不用也可,对我们的开发完全没影响。,运行该命令,会新建组件开发的文件夹。(mylib
就是项目名),中途我们会被要求选择一个模版:,我们选择第二个,react模版。,在mylib
文件夹下,src
文件夹是让你写源码的,example
是让你开发调试用的文件夹,里面也是源码(使用你npm包的源码),dist
是你编译后的输出目录,在npm pub
时就会把dist
上传到npm上。,每次开发时,需要打开2个shell(一个用于实时编译到dist,另一个用于example的调试),用于实时编译的shell:,用于实时调试的shell:,前者会实时监测代码变更,编译最新的版本到dist中,后者会监测dist变更,将example中的内容启动,默认在 http://127.0.0.1:1234/ 运行example项目。,现在你可以去试着写一些内容,看看有没有生效,在src/index.tsx
中,默认有如下内容:,注意,src/index.tsx
中export的内容,就是我们的npm包要导出的内容。例如上面代码,导出了Thing,如果npm包名字是my-package
,将来发布后,需要这样引入:,接下来,看看example/index.tsx
的内容:,本地测试时,我们肯定不能先发布再去测试,TSDX的做法比较好,它是这么做的:,意思是去example
文件夹的上一层来导入,它会发现上层文件夹的package.json
,根据里面的module
或main
来import到相应的内容(这些都不需要我们关心,因为它已经定义好了"module": "dist/mylib.esm.js",
和"main": "dist/index.js"
)。,所以,在example/index.tsx
中,我们写一些使用我们npm包的案例,不仅方便开发时的测试,也可以作为我们npm包的“最佳实践”,一举两得。,此外,可以关注一下example/index.html
,使用example测试时,TSDX实际上是基于
parcel的,会基于index.html
生成网页,展示example/index.tsx
中的案例。如果你需要修改html中的内容,你可以直接修改,也是非常方便的!下面是example/index.html
默认的代码:,发布前,需要先编译:,在 https://www.npmjs.com/ 注册账号。,然后看看package.json
,注意包名(package.json
中的name
字段),不能和已有的包名冲突,发布前可以写写package.json
中的description
和keywords
字段,以及根目录下的README.md
文件,他们都会放在npm官网上展示,清晰的描述更容易让人看懂这个包的用途。,接下来,就可以发布啦!,先在shell登陆npm(只需操作一次,之后不必了):,发布npm包的脚本:,发布错了也不要着急,你可以:,以后再次发布时,版本号必须不同。本文不再多讲啦,对npm包版本号感兴趣的可以去搜一下。,我是HullQin,公众号
线下聚会游戏的作者(
欢迎关注公众号,发送加微信,交个朋友),转发本文前需获得作者HullQin授权。我独立开发了
《联机桌游合集》,是个网页,可以很方便的跟朋友联机玩斗地主、五子棋等游戏,不收费没广告。还独立开发了
《合成大西瓜重制版》。还开发了
《Dice Crush》参加Game Jam 2022。喜欢可以关注我
HullQin 噢~我有空了会分享做游戏的相关技术。,所以,在example/index.tsx
中,我们写一些使用我们npm包的案例,不仅方便开发时的测试,也可以作为我们npm包的“最佳实践”,一举两得。,默认支持CommonJS、UMD、ES Module打包方式。(要开发通用的NPM包,这些的支持是必要的,不然你还得自己搞),自带开发环境、编译脚本。 开发NPM包你必须要解决的一个问题:开发时有地方调试,发布时再build & pub(如果每次调试前都要build,效率超低的),但是tsdx帮你配好了开发环境,用于边写代码边调试。,默认使用TypeScript。 TypeScript的类型定义确实可以提升开发体验和效率,如果你没用过,从现在开始使用吧!(我也是在开发第一个NPM包时学习了TypeScript)当然不用也可,它支持JavaScript。,
大家好,我是公众号「线下聚会游戏」作者HullQin,开发了《联机桌游合集》,是个网页,可以很方便的跟朋友联机玩斗地主、五子棋等游戏。
如何开发一个NPM包供其它项目使用?
我们在开发React项目时,有各种脚手架供我们选择(Create React App、Umi、NextJS等),他们默认配置好了Webpack等,极大提高了开发效率。
那么如何开发NPM包呢?有类似的脚手架吗?
我推荐TSDX
理由如下:
- 默认支持CommonJS、UMD、ES Module打包方式。(要开发通用的NPM包,这些的支持是必要的,不然你还得自己搞)
- 自带开发环境、编译脚本。 开发NPM包你必须要解决的一个问题:开发时有地方调试,发布时再build & pub(如果每次调试前都要build,效率超低的),但是tsdx帮你配好了开发环境,用于边写代码边调试。
- 默认支持TreeShaking,有效减小项目体积。(别人可能只想import一部分,不希望一次性引入整个包,导致他们项目体积过大)
- 默认使用TypeScript。 TypeScript的类型定义确实可以提升开发体验和效率,如果你没用过,从现在开始使用吧!(我也是在开发第一个NPM包时学习了TypeScript)当然不用也可,它支持JavaScript。
以上是我认为最大的便捷之处。当然它还有更多好处:自带了Prettier、ESLint便于规范代码风格,自带了JEST方便做测试,提供了一些项目模版等。当然这些你不用也可,对我们的开发完全没影响。
让我们开始体验TSDX吧!
运行该命令,会新建组件开发的文件夹。(mylib
就是项目名)
npx tsdx create mylib
中途我们会被要求选择一个模版:
模版 | 描述 |
---|---|
basic | 用于一个TypeScript包,可以开发任何东西,灵活度高 |
react | 用于开发React组件的包,内置了@types,而且有一个基于Parcel的调试模块,帮助快速开发 |
react-with-storybook | 与react模版相同,但是多内置了storybook |
我们选择第二个,react模版。
在mylib
文件夹下,src
文件夹是让你写源码的,example
是让你开发调试用的文件夹,里面也是源码(使用你npm包的源码),dist
是你编译后的输出目录,在npm pub
时就会把dist
上传到npm上。
运行我们的第一个项目
每次开发时,需要打开2个shell(一个用于实时编译到dist,另一个用于example的调试)
用于实时编译的shell:
npm start # or yarn start
用于实时调试的shell:
cd example
npm i # or yarn install
npm start # or yarn start
前者会实时监测代码变更,编译最新的版本到dist中,后者会监测dist变更,将example中的内容启动,默认在 http://127.0.0.1:1234/ 运行example项目。
现在你可以去试着写一些内容,看看有没有生效
改动一些内容
在src/index.tsx
中,默认有如下内容:
import * as React from 'react';
// Delete me
export const Thing = () => {
return <div>the snozzberries taste like snozzberries</div>;
};
注意,src/index.tsx
中export的内容,就是我们的npm包要导出的内容。例如上面代码,导出了Thing,如果npm包名字是my-package
,将来发布后,需要这样引入:
import { Thing } from 'my-package';
接下来,看看example/index.tsx
的内容:
import 'react-app-polyfill/ie11';
import * as React from 'react';
import * as ReactDOM from 'react-dom';
import { Thing } from '../.';
const App = () => {
return (
<div>
<Thing />
</div>
);
};
ReactDOM.render(<App />, document.getElementById('root'));
本地测试时,我们肯定不能先发布再去测试,TSDX的做法比较好,它是这么做的:
import { Thing } from '../.'; // 就是example/index.tsx的第4行
意思是去example
文件夹的上一层来导入,它会发现上层文件夹的package.json
,根据里面的module
或main
来import到相应的内容(这些都不需要我们关心,因为它已经定义好了"module": "dist/mylib.esm.js",
和"main": "dist/index.js"
)。
所以,在example/index.tsx
中,我们写一些使用我们npm包的案例,不仅方便开发时的测试,也可以作为我们npm包的“最佳实践”,一举两得。
此外,可以关注一下example/index.html
,使用example测试时,TSDX实际上是基于parcel的,会基于index.html
生成网页,展示example/index.tsx
中的案例。如果你需要修改html中的内容,你可以直接修改,也是非常方便的!下面是example/index.html
默认的代码:
<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
<meta charset="UTF-8" />
<meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0" />
<meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="ie=edge" />
<title>Playground</title>
</head>
<body>
<div id="root"></div>
<script src="./index.tsx"></script>
</body>
</html>
发布npm包
发布前,需要先编译:
npm build # or yarn build
在 https://www.npmjs.com/ 注册账号。
然后看看package.json
,注意包名(package.json
中的name
字段),不能和已有的包名冲突,发布前可以写写package.json
中的description
和keywords
字段,以及根目录下的README.md
文件,他们都会放在npm官网上展示,清晰的描述更容易让人看懂这个包的用途。
接下来,就可以发布啦!
先在shell登陆npm(只需操作一次,之后不必了):
npm login
发布npm包的脚本:
npm publish
发布错了也不要着急,你可以:
npm unpublish xxxx@0.1.0 # xxxx是你的包名,@后面是它的版本号
以后再次发布时,版本号必须不同。本文不再多讲啦,对npm包版本号感兴趣的可以去搜一下。
我是HullQin,公众号线下聚会游戏的作者(欢迎关注公众号,发送加微信,交个朋友),转发本文前需获得作者HullQin授权。我独立开发了《联机桌游合集》,是个网页,可以很方便的跟朋友联机玩斗地主、五子棋等游戏,不收费没广告。还独立开发了《合成大西瓜重制版》。还开发了《Dice Crush》参加Game Jam 2022。喜欢可以关注我 HullQin 噢~我有空了会分享做游戏的相关技术。
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