HTML5 可以在文档中使用 MathML 元素,对应的标签是 <math>…</math> 。
MathML 是数学标记语言,是一种基于XML(标准通用标记语言的子集)的标准,用来在互联网上书写数学符号和公式的置标语言。
注意:
大部分浏览器都支持 MathML 标签,如果你的浏览器不支持该标签,可以使用最新版的 Firefox 或 Safari 浏览器查看。
一、MathML 简单实例
以下是一个简单的 MathML 实例。
<!DOCTYPE html>
<html>
<head>
<meta charset="UTF-8">
<title>项目</title>
</head>
<body style="background-color: aqua;">
<math xmlns="http://www.w3.org/1998/Math/MathML">
<mrow>
<msup>
<mi>a</mi>
<mn>2</mn>
</msup>
<mo>+</mo>
<msup>
<mi>b</mi>
<mn>2</mn>
</msup>
<mo>=</mo>
<msup>
<mi>c</mi>
<mn>2</mn>
</msup>
</mrow>
</math>
</body>
</html>
运行结果图,如下所示:
二、用作 MathML 字符
想象一下,下面是一个用作字符 ⁢ 的标记:XML/HTML Code粘贴内容到剪贴板。
以下实例添加了一些运算符:
<!DOCTYPE html>
<html>
<head>
<meta charset="UTF-8">
<title>项目</title>
</head>
<body style="background-color: aqua;">
<math xmlns="http://www.w3.org/1998/Math/MathML">
<mrow>
<mrow>
<msup>
<mi>x</mi>
<mn>3</mn>
</msup>
<mo>+</mo>
<mrow>
<mn>4</mn>
<mo></mo>
<mi>x</mi>
</mrow>
<mo>+</mo>
<mn>6</mn>
</mrow>
<mo>=</mo>
<mn>0</mn>
</mrow>
</math>
</body>
</html>
运行结果图,如下所示:
三、MathML乘法
<msgroup>用于对<mstack>元素和<mlongdiv>元素内的行进行分组,以使其位置相对于堆栈的对齐方式。带有shift属性的<msgroup>元素可以用于创建简单乘法。
1. 用法
以下是使用此标签的简单语法 。
<msgroup> expression </msgroup>
2. 参数
这是这个标签的所有参数的描述 ( 表达式 – 表达式 )。
3. 属性
位置 : 指定组内相对于由包含msgroup控制的位置(根据其位置和位移属性)的行的水平位置。默认值为0。
shift : 指定组内连续子项(行或组)的位置的递增位移。默认值为0。
4. 案例
<!DOCTYPE html>
<html>
<head>
<meta charset="UTF-8">
<title>项目</title>
</head>
<body style="background-color: aqua;">
<math xmlns="http://www.w3.org/1998/Math/MathML">
<mstack>
<msgroup>
<mn>123</mn>
<msrow>
<mo>×</mo>
<mn>321</mn>
</msrow>
</msgroup>
<msline />
<msgroup shift="1">
<mn>123</mn>
<mn>246</mn>
<mn>369</mn>
</msgroup>
<msline />
<mn>39483</mn>
</mstack>
</math>
</body>
</html>
四、矩阵表达出来
下面的例子,它可能会被用来指出一个比较简单的 2×2 矩阵。XML/HTML Code副本内容到剪贴板
以下实例是一个 2×2 矩阵。
<!DOCTYPE html>
<html>
<head>
<meta charset="UTF-8">
<title>项目</title>
</head>
<body style="background-color: aqua;">
<math xmlns="http://www.w3.org/1998/Math/MathML">
<mrow>
<mi>BAS</mi>
<mo>=</mo>
<mfenced open="[" close="]">
<mtable>
<mtr>
<mtd><mi>x</mi></mtd>
<mtd><mi>y</mi></mtd>
</mtr>
<mtr>
<mtd><mi>z</mi></mtd>
<mtd><mi>w</mi></mtd>
</mtr>
</mtable>
</mfenced>
</mrow>
</math>
</body>
</html>
运行结果图,如下所示:
五、总结
本文基于HTML基础,介绍了MathML常见的用法。在本文中,介绍了如何用作 MathML 字符,重点介绍了MathML乘法的实际应用。通过一个个案例的分析,介绍了其用法,属性。运行效果图的展示,能够让读者更好的理解。
欢迎大家积极尝试,有时候看到别人实现起来很简单,但是到自己动手实现的时候,总会有各种各样的问题,切勿眼高手低,勤动手,才可以理解的更加深刻。
代码很简单,希望对你学习有帮助。
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