flag包作用
Golang中的flag包用于解析命令行参数,提供了一个方便的接口来接收命令行参数,并将其转换为Go语言中的值。
使用方法
先看段示例代码:
package main
import (
"flag"
"fmt"
)
func main() {
var name string
flag.StringVar(&name, "name", "luduoxin", "请输入名称:")
flag.Parse()
fmt.Printf("name: %sn", name)
}
运行一下看下效果。
$ go run ./main.go -name xiaoming
name: xiaoming
在命令行通过-name参数传入xiaoming后,name这个变量获取到了这个值。StringVar方法将参数绑定到指定的变量,该方法有四个参数:
- 第一个是绑定的变量,指针类型。
- 第二个是参数名称。
- 第三个是默认值。
- 第四个是提示信息。
$ go run ./main.go -h
-name string
请输入名称: (default "luduoxin")
这里只是使用StringVar方法来举例,还有很多和StringVar功能类似的方法,只是类型不同,如BoolVar、DurationVar、Float64Var、IntVar、Int64Var、UintVar和Uint64Var。这8个方法分别对应着不带Var的方法,如下String、Bool、Duration、Float64、Int、Int64、Uint和Uint64,以String为例:
package main
import (
"flag"
"fmt"
)
func main() {
name := flag.String("name", "luduoxin", "请输入名称:")
flag.Parse()
fmt.Printf("age: %Tn", name)
fmt.Printf("age: %sn", *name)
}
运行看下效果:
$ go run ./main.go -name xiaoming
age: *string
age: xiaoming
String规范法有三个参数:
- 第一个参数是参数名称
- 第二个参数是默认值
- 第三个参数是提示信息
返回的是对应的指针类型,获取参数结果需要使用*name。
上面两个实例中都调用了flag.Parse(),这个方法用来解析参数,如果不调用该方法,参数不会被解析,但是可以获得默认值。注释此方法运行看下效果:
go run ./chan.go -name xiaoming
age: *string
age: luduoxin
虽然传入了xiaoming,但值依然是默认值luduoxin。
命令行参数语法
命令行传参的语法有如下三种形式:
-flag 只支持bool类型
-flag=x
-flag x // 仅限非布尔类型的flag
例如如下示例:
package main
import (
"flag"
"fmt"
)
func main() {
var name string
flag.StringVar(&name, "name", "luduoxin", "请输入名称:")
flag.Parse()
fmt.Println(name)
}
可以使用如下方式传参:
$ go run ./main.go -name=xiaoming
也可以使用如下方式传参:
$ go run ./main.go -name xiaoming
自定义帮助信息
以上面的示例代码为例,来看一下默认帮助信息:
$ go run ./chan.go --help
Usage of xxx/main:
-name string
请输入名称: (default "luduoxin")
如果想改变帮助信息可以通过重写Usage来实现。示例代码如下:
package main
import (
"flag"
"fmt"
)
func main() {
var name string
flag.StringVar(&name, "name", "luduoxin", "请输入名称:")
flag.Usage = customUsage
flag.Parse()
flag.Usage()
fmt.Println(name)
}
func customUsage() {
fmt.Fprintf(flag.CommandLine.Output(), `nginx version: nginx/1.10.0
使用方法: nginx -v`)
flag.PrintDefaults()
}
运行看下效果:
$ go run ./chan.go --help
nginx version: nginx/1.10.0
使用方法: nginx -v -name string
请输入名称: (default "luduoxin")
帮助信息已经变成了自定义的了。
小结
关于flag的文章主要讲了flag包中常用的功能,其他不太常用的功能需要自己去探索,借助flag包可以实现非常强大的命令行工具。如果项目需要使用到更复杂或更高级的命令行解析方式,可以自己借助flag包来封装,也可以直接使用优秀的三方包,例如https://github.com/urfave/cli和https://github.com/spf13/cobra。
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