,说明,1、在PyGame中,可以使用pygame.Rect对象来完成基本的碰撞检测。,2、该Rect对象提供了多种方法来检测对象之间的碰撞。,请注意,即使是在Pong游戏中,矩形物体与圆形物体(如球拍和球)的碰撞也可以通过两个矩形物体(球拍和球的边界矩形)之间的碰撞来粗略地检测到。,实例,pygame.Rect.collidepoint:,测试点是否在矩形内,以上就是python检测pygame中碰撞的方法,希望对大家有所帮助。
更多Python学习指路:
python基础教程,本文教程操作环境:windows7系统、Python 3.9.1,DELL G3电脑。,关注公众号,随时随地在线学习,本教程部分素材来源于网络,版权问题联系站长!,热门课程
查看全部,相关文章,相关视频章节,小妮浅浅,认证0级讲师
文章版权声明
1 原创文章作者:cmcc,如若转载,请注明出处: https://www.52hwl.com/25891.html
2 温馨提示:软件侵权请联系469472785#qq.com(三天内删除相关链接)资源失效请留言反馈
3 下载提示:如遇蓝奏云无法访问,请修改lanzous(把s修改成x)
4 免责声明:本站为个人博客,所有软件信息均来自网络 修改版软件,加群广告提示为修改者自留,非本站信息,注意鉴别