前言
最近在学习HarmonyOS开发相关知识,在项目开发过程中有用到slider滑块组件,本文主要结合HarmonyOS官网上的相关组件以及通用API,实现一个slider滑块组件。
效果演示
实现原理
1、触发条件
基于HarmonyOS通用事件touchstart和touchmove,通过手指刚触摸屏幕时触发、手指触摸屏幕后移动时触发事件。
2、实现slider滑块效果
通过touches触摸事件时的属性集合,返回屏幕触摸点的信息数组,拿到localX距离被触摸组件左上角横向距离,动态计算出子元素的宽度来实现slider滑块效果。
3、实现百分比显示
通过HarmonyOS通用方法getBoundingClientRect()获取元素自身的宽度;通过滑动的距离除去元素自身的宽度,来实现滑块移动的百分比。
使用到的官方API
通用方法
getBoundingClientRect()
获取元素的大小及其相对于窗口的位置。
属性 |
类型 |
描述 |
width |
number |
该元素的宽度。 |
height |
number |
该元素的高度。 |
left |
number |
该元素左边界距离窗口的偏移。 |
top |
number |
该元素上边界距离窗口的偏移。 |
通用事件
名称 |
参数 |
描述 |
是否支持冒泡 |
touchstart |
手指刚触摸屏幕时触发该事件。 |
是5+ |
|
touchmove |
手指触摸屏幕后移动时触发该事件。 |
是5+ |
属性 |
类型 |
说明 |
touches |
Array<TouchInfo> |
触摸事件时的属性集合,包含屏幕触摸点的信息数组。 |
属性 |
类型 |
说明 |
globalX |
number |
距离屏幕左上角(不包括状态栏)横向距离。屏幕的左上角为原点。 |
globalY |
number |
距离屏幕左上角(不包括状态栏)纵向距离。屏幕的左上角为原点。 |
localX |
number |
距离被触摸组件左上角横向距离。组件的左上角为原点。 |
localY |
number |
距离被触摸组件左上角纵向距离。组件的左上角为原点。 |
实现过程
hml部分:
<div class="slider-wrapper">
<div class="progressBox">
<text>
<span>{{progress}}%</span>
</text>
</div>
<div class="content">
<div id="slider" @touchstart="boxChoose" @touchmove="boxChoose" style="width: 300px;">
<div class="slider-main" style="width: {{ width }}"></div>
</div>
<div class="dot" style ="left : {{dotLeft}}"></div>
</div>
<div class="progress" >
<text for="{{ (index,item) in stepArr }}">
{{item}}
</text>
</div>
</div>
css部分:
.slider-wrapper {
width: 100%;
display: flex;
align-items: center;
flex-direction: column;
background-color: bisque;
}
.progressBox{
margin-top:50px ;
display: flex;
justify-content: center;
align-items: center;
}
.content{
width: 300px;
display: flex;
align-items: center;
flex-direction: column;
position: relative;
margin-top: 50px;
}
#slider {
width: 300px;
height: 15px;
background-color: pink;
display: flex;
justify-content: center;
}
.slider-main {
background-color: aqua;
width: 0;
height: 100%;
position: absolute;
left: 0;
top: 0;
}
.dot {
border-radius: 50px;
width: 25px;
height: 25px;
background-color: #fff;
border: 1px solid #409eff;
position: absolute;
top: -5px;
}
.progress{
width: 300px;
display: flex;
justify-content: space-between;
align-items: flex-end;
font-size: 20px;
}
js部分:通过动态改变子元素width的宽度来实现slider滑块效果;给小圆dot相对于它父元素设置为绝对定位,通过动态改变left的值使圆块移动,把子元素width的宽度赋值给变量dotLeft,就可以实现小圆跟随滑块一起移动的效果。
export default {
data: {
progress:0,//百分比
width: 0,
step1: 1,//步长
stepArr:[0,20,40,60,80,100],
dotLeft:-10
},
boxChoose(e) {
let box = this.$element('slider')
let width = e.touches[0].localX // 获取点击时距离容器左边位置
this.dotLeft = width
let elementWidth = box.getBoundingClientRect().width -10 //元素的宽度 - 小圆的偏移量
// 小圆的偏移量临界值
if ( this.dotLeft >= elementWidth ) {
this.dotLeft = elementWidth
}
if ( this.dotLeft <= -10 ) {
this.dotLeft = -10
}
let compare = elementWidth / (100 / this.step1) // 根据步长计算每一步宽度
this.width = Math.ceil(width / compare) * compare
this.progress = Math.round(this.width / elementWidth *100)
//限制临界值
if(this.progress >= 100){
this.progress = 100
};
if(this.progress <= 0){
this.progress = 0
}
},
}
总结
这篇文章是我对学习鸿蒙动画API的一个练习,也算是一个比较常用的组件,后续部分功能还需完善,比如在样式、功能方面等等,希望可以和大家共同学习鸿蒙更多的知识,一起进步。
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